OVA lance un projet de recherche et de développement innovant intitulé Automated Segmentation and Labeling of 3D Terrains using Artificial Intelligence in the Aerospace Sector (SEA3IA). SEA3IA a obtenu le soutien du Consortium de recherche et d'innovation en aérospatiale au Québec (CRIAQ) ainsi que du CIMMI - Imagerie Numérique et Médias Interactifs, le centre de recherche affilié au projet. Ce dernier exploite des images provenant de drones pour créer des environnements 3D photoréalistes, et des techniques de Gaussian Splatting pour améliorer la qualité et la rapidité de la génération d’images. Il vise à optimiser le processus de génération d’environnements 3D réalistes, généralement coûteux et laborieux et, ainsi, à rendre les expériences immersives plus accessibles dans l’ensemble.
Alors que les besoins en environnements numériques haute fidélité se multiplient dans les secteurs de la défense, de l'aérospatiale, des infrastructures et de la formation industrielle, SEA3IA permettra de générer rapidement des environnements réalistes destinés à la simulation, à la répétition de missions et à la formation technique.
En plus d'offrir de multiples opportunités d'optimisation, le projet explore de nouvelles méthodologies d'IA pouvant comprendre, segmenter et étiqueter automatiquement les terrains complexes, pavant ainsi la voie vers une nouvelle génération d'applications en informatique spatiale.
« Ce projet, en plus de relever des défis technologiques cruciaux, promet des avancées significatives dans le domaine des technologies immersives. Nous prévoyons qu’il accélérera l’adoption de la VR/XR dans divers secteurs et permettra la création d’outils éducatifs et de divertissement innovants, dont entreprises comme consommateurs pourront profiter. »
Harold Dumur, fondateur et président d’OVA


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