Carrières

OVA, l’initiateur de ce que plusieurs appellent le « WordPress » du VR, veut que la création d’environnements VR/AR soit accessible à tous par un simple glisser˗déposer.

StellarX est un outil de création de contenu 3D pour tous, quel que soit leur niveau d’expertise technique. C’est le seul outil de création VR pour les non˗codeurs.

La popularité du VR/AR continue de grimper et depuis qu’OVA a reçu des fonds importants, nous sommes à l’affût de « whiz-kids » dont les compétences pourraient faire partie intégrante de l’équipe de développement d’OVA et de la plateforme StellarX. Les bons outils adaptés à nos ambitions à long terme sont le Video Game Engine, les langages C #, C ++ et une connaissance des shaders. N’hésitez pas à vous renseigner auprès de nous.

Dans cette vidéo, vous pouvez avoir un aperçu du VR créé dans le VR. Alors que nos progrès sont plus en avance que ce que l’on peut voir dans le lien précédent, surtout avec l’utilisation des shaders, il y a des améliorations en cours et tout est en place pour amener cette technologie à de plus hauts sommets. Le réseau de contacts d’OVA sur le terrain continue de croître et ces dernières années, l’entreprise se concentre sur l’établissement de relations stratégiques entre Montréal, San Francisco et la Chine. Intéressé d’en savoir plus ? Contactez˗nous !

Vous avez plus à nous dire ?

Dans le poste de développeur C# que nous recherchons, vous ferez partie intégrante d'une équipe de développement orientée autour de notre plateforme de réalité virtuelle et augmentée, StellarX. Les qualifications et les compétences que nous recherchons sont : moteur de jeu vidéo, C#, C ++ et des connaissances de shaders.

Envoyer votre CV
Image